viernes, 25 de marzo de 2011

Igual me he flipado un poco

- modificar y maquillar a la reina muerta

- aerografiar las patas de Skarrow
- cortarle la chichulina a Seid (que es una niña)
- modelar cabeza del minotauro
- remaquillar a Noa
- hacer ropa para todos
- maquillar y modificar al nuevo Leo
- maquear a Ranga, y peluca a Mugin
- volver a hacer a la zombie, en versión msd
- hacer a meduda, partiendo de cero

Ya sé que hay que ir poco a poco, pero creo que son demasiadas cosas para el tiempo que tengo, y no me va a quedar otra que empezar a diferenciar lo que es importante de lo que no. Porque en el tiempo que paso esperando a hacer algo de esta lista, se me ocurren muchas más para hacer y así no avanzo nunca. Se me acumula el trabajo, y las grasas.

miércoles, 23 de marzo de 2011

Pidiendo rescate! (Neytiri)

Parte de la primera fase del remodelado de la cabeza ya está hecha: orejas humanas fuera y rinoplastia epóxica. Una pena que se vaya a perder el color de la resina, me parece muy bonito, pero entre las mutilaciones y que la doña en cuestión es azul, despidámonos de la negrita sandía.


Puedo prometer y prometo que me he sentido como saw serrando partes del cuerpo. Tengo dedos y orejas como para pedir unos cuantos rescates!!!


Falta un dedo meñique del pie que no sobrevivió a la amputación. No veas la grima...

jueves, 17 de marzo de 2011

Dragon Quest IX character creator

Hoy estoy muy feliz porque ayer conseguí arreglar el problemón que tenía con el DQIX para la NDS, que se me quedaba pillado el juego en un vídeo, y de verdad que me queda muy poquito para terminarlo, era una putada!!!
Menos mal que las actualizaciones todo lo pueden ^_^

Para celebrarlo, se me ha ocurrido una idea muy chula, que no sé si haré algún día, pero me encantaría: puesto que los personajes del juego sonmismuñecos (presentes y de wishlist), me gustaría caracterizarlos como los tengo en el videojuego, hacerles las ropas (menos las armaduras, claro!).

No puedo presentarlos como los tengo ahora en 3d, pero este character creator tan majo que he encontrado me deja subir las fotitos de todos los que personajes que me he hecho (y que aunque sólo sea para conseguir el nivel 15 de guardabosques, he usado).


Noa, Leo y Tai

17 y Zabel
Will y Deruk

Estos dos últimos llevo tiempo dándoles vueltas en la cabeza... puede que algún día lleguen! XD

miércoles, 16 de marzo de 2011

Proyecto Neytiri I

Hace casi un año, recibí un mensaje en el Dreams de una chica que tenía una muñeca a la que quería sacar partido, pues el molde no le terminaba de atraer pero tenía valor sentimental. Había visto la customización que hice de mi zombie, y al tratarse de un trabajo parecido el que tenía pensado para su muñeca, comenzamos a ajustar detalles, comentar estrategias y trucos para conseguir a la Na'vi de Avatar.

Hasta noviembre de 2010 no recibí la muñeca, y hasta febrero de 2011 no estuvo lijada para poder teñir las piezas, por lo que el proyecto ha tardado en comenzar, pero ya está todo listo y yo tengo unas ganas locas de meterle dremel, tinte y epoxy, porque esto ya ha empezado y ya no hay quien me pare.

Comienzo esta primera entrada con un estudio de las modificaciones faciales del molde original, una Model Doll de Dollmore (Mellow Cole), elegida por sus rasgos negroides, como la actriz que dio vida al personaje.


Perfil de la cabeza de resina
Perfil utilizado para la comparación (el de la derecha, el de la derecha!)
Fusión de imágenes

Se puede apreciar la diferencia de altura de las orejas, las cuales tendré que cortar y pegar más arriba, modelando la forma puntiaguda y la dilatación, además de elevar el corte de la mandíbula. En principio no voy a tocar la barbilla, aunque me gustaría cerrarle un poco más los labios, pues en la foto frontal se ven demasiado abiertos.

Y por último, el "hocico" animal, para lo que añadiré epoxy evitándome tener que rebajar la frente hasta límites peligrosos para la resina. También me planteo abrirle un poco más los ojos para redondeárselos un poco, porque el molde de Mellow me parece que los tiene demasiado rasgados (rasgados raro, porque parece de dibujo manga o algo así) pero eso ya se verá según avance la cosa.

Espero no tardar mucho en hacer todo esto!! ^///^

jueves, 10 de marzo de 2011

Tempus fugit

Este mes cumple 4 años. Y parece que fue ayer cuando intentamos atragantar a Rosalyn con una


gamba...

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